Harmonix (Guitarr Hero) y Microsoft se alían para crear una de las experiencias más completas, atractivas, adictivas y que mejor aprovecha Kinect. El juego consiste en representar los movimientos de baile que el personaje en pantalla va realizando. A la derecha tenemos los movimientos que estamos realizando, su nombre, y los que vendrán a continuación Dance Central está pensado para aprender a bailar y representar los movimientos, muchos de ellos complicados de encadenar al principio, a la perfección. Para ello se propone el modo “Paso a Paso” que sirve para repetir, serie tras serie, los movimientos de un tema en cuestión mientras el bailarín de la pantalla nos va indicando el orden y la forma que tenemos que mover los pies. Además, en este modo podemos ralentizar el tempo de las órdenes para aquellos que necesiten más lentitud para realizar los movimientos paso a paso. Dance Central’, exclusivo para Kinect de Xbox 360, incluirá coreografías creadas por profesionales para todo tipo de bailarines. Gracias a Kinect, el juego reconoce los movimientos de todo el cuerpo del jugador con exactitud y lo evalúa. Pero también tiene una vertiente social en la que un grupo de personas intenta seguir los movimientos de la pantalla mientras baila junta. Además del modo Break it Down y del de evaluación de los pasos, Dance Central tiene un modo Dance Battle para competir un jugador contra otro.